Gray Zone Warfare: パッチv1.0 公開!

ゲーム

2024年4月30日にリリースされた、Gray Zone Warfareは、

プレイヤーが傭兵部隊を率いてさまざまなミッションを遂行するタクティカルシミュレーションゲームです。

22日にコミュニティから報告された200以上の問題を修正しています。

パッチ 1 の主な内容

  • バグ修正: グラフィックの不具合、サウンドの問題、ゲームプレイの悪用、クエスト進行の妨害など、200 以上のバグを修正しました。
  • パフォーマンス向上: ヘリコプターの飛行中の引っかかりを減らし、全体的な安定性を向上させました。
  • カスタマイズ: プレイヤーは、ボイスチャット、マップ、インベントリなどの各種コントロールを自由に割り当てることができます。
  • バランス調整: キャラクターワイプ時間を 1 週に延長し、ショットガン スラグのダメージを向上させ、傾斜した地形での伏せ状態の動きを強化しました。
  • 生活の質: 未回収の DLC 報酬の通知を追加し、クエスト アイテムの出現場所を改善し、FOB の悪用を防ぐための保護手段を実装しました。

パッチノート(コミュニティノートの日本語翻訳)

修正:

  • [修正済み] 植物が射撃に適切に反応しない場合がある問題
  • [修正済み] サーバーに参加した後もメインメニューの曲が再生され続ける問題
  • [修正済み] 3PV でキャラクターがしゃがんだままになる問題
  • [修正済み] 3PV でキャラクターが空中浮遊ポーズで動けなくなる問題
  • [修正済み] チームが定員に達している場合でも、[メンバーを追加] ボタンがアクティブになる問題
  • [修正済み] 分隊メンバーのステータスが正しく表示されない問題
  • [修正済み] 友達を追加した後にチームへの招待ポップアップが表示されない問題
  • [修正済み] 特定の状況下でチームへの招待通知が表示されない問題
  • [修正済み] 分隊を離れた後に分隊チャットが存在する問題
  • [修正済み] 開いたドア付近の音が適切に再生されない問題
  • [修正] プレイヤーが通過したときに一部の植物がカサカサ音を立てない問題
  • [修正済み] 友達をブロックした後にプライベート チャットが存在する問題
  • [修正済み] ボールト後にプレーヤーがアクションを実行できなくなる問題
  • [修正済み] AIを略奪するときにプレイヤーが戦利品メニューを開けなかった問題
  • [修正] 特定の状況下でプレイヤーが手榴弾で壁を通り抜けることができた問題
  • [修正済み] プレーヤーがネットワーク エラーにより最初の読み込み画面でスタックする可能性がある問題
  • [修正済み] プロビジョニング/医療アニメーションをキャンセルすると、プレーヤーがアクションを実行できなくなる可能性がある問題
  • [修正済み] パイロットが飛び立つ前にプレイヤーに警告しない問題
  • [修正済み] ベンダー在庫にアイテムが 1 つしか表示されない問題
  • [修正済み] 着陸ヘリコプターによって死亡すると、同士討ちの報告が発生する可能性がある問題
  • [修正済み] 状況によっては、友達のオフライン ステータスが正しくない問題
  • [修正済み] 落ちた階段が不適切に衝突する問題
  • [修正済み] サーバーに接続した後に空のマガジンが補充される問題
  • [修正済み] 死体が時々地面の下に沈む問題
  • [修正済み] 確認プロンプトの外側をクリックするとプロンプトが完全に閉じてしまう問題
  • [修正] 敵を攻撃した後の血のエフェクトが常に存在するとは限らない問題
  • [修正済み] プレイヤーが近づきすぎると AI が撃てなくなる問題。
  • [修正済み] 製材所の AI が弾薬なしでスポーンされる問題
  • [修正済み] AI が部分的に地面の下にスポーンする可能性がある問題
  • [修正済み] AIが街の茂みや水辺の近くで消える可能性がある問題
  • [修正済み] Type 51 ピストルのバリエーションが正しくセットアップされておらず、ショットがミスされる問題
  • [修正済み] 死んだ AI が立ち上がって A ポーズのままになる問題
  • [修正] クエスト「Art of Deception」と「It’s in thewater」の進行を妨げていた問題
  • [修正] フォックストロット 2 LZ 付近の壊れた風景
  • [修正] プレイヤーが行き詰まる可能性があるいくつかの箇所
  • [修正] Viper RD レッド ドット サイトのレティクル
  • [修正済み] さまざまなクライアントのクラッシュ

変更点

  • [変更] ヘリコプター飛行時の遅延を軽減
  • [変更] プレーヤーは、ボイスチャットのアクティブ化、マップ、ヘルスパネル、インベントリ、タスクを別のキーに再バインドできるようになりました
  • [変更] キャラクターワイプの間隔を 1 週間に延長しました(1 時間から)
  • [変更] ショットガンスラッグのダメージを改善しました
  • [変更] 傾斜面や平坦でない面でのうつ伏せの動きの改善
  • [変更] メッセンジャーから DLC 報酬を受け取るためのリマインダーを追加しました
  • [変更] FOB のプレイヤーと AI を殺すための手榴弾の悪用を防ぐための安全策を追加しました
  • [変更] クエスト「The More the Merrier」のクエストアイテムの出現場所を改善しました

今後の予定

今年後半には、昼夜サイクルを実装した初のメジャーアップデートが予定されています。
その間、最適化、安定性、ラバーバンディングの削減に重点を置いた追加パッチを予定しています。
パッチ 2 は間もなく公開予定です!

まだまだ未完成な部分が多いがこれからもどんどんアップデートされる模様。

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